
VR潜意识花园(首创)
基于荣格心理学理论,用户通过浇水施肥、修剪枯藤等互动,完成自我认知闭环,适配情绪敏感、压力较大等人群。
VR心理健康 / 测评 / 放松 / 检测平台 / 校园心理
整合VR心理放松、心理科普、测评量表、心率检测和数据平台,让心理健康教育更容易被使用。
FUNCTION MODULES
从空间部署、AI数字人讲解到培训考核,把展示、学习和项目运营能力组合到同一套方案里。
CASE STUDIES
从真实展厅、培训空间、教育基地和实训场景出发,展示可落地的空间、内容和设备组合。
EQUIPMENT
设备围绕现场交付、课程运行和日常管理配置,支持按空间面积、使用频次和行业内容进行组合。
心理健康与生命教育,覆盖内容、设备、培训与交付服务。

基于荣格心理学理论,用户通过浇水施肥、修剪枯藤等互动,完成自我认知闭环,适配情绪敏感、压力较大等人群。

包含“作业拖延的冲突”、“生日礼物的误会”两个场景,支持双视角体验,帮助用户提升共情能力,改善亲子、同学关系。

通过“迷雾森林”、“静心湖”两个场景,将抽象情绪可视化,引导用户觉察并疏导负面情绪,适配焦虑、易怒等人群。

以“迷途与初遇”、“心魔之泉”等寓言剧情,帮助用户直面恐惧、打破负面思维,强化心理韧性。